Ölçekte nasıl kullanılır
Oyun kategorisi YouTube'da ne kadar trafik alıyor? İlk 22 kategoride oyunlar 6. sırada yer aldı. Toplam abone sayısının 300 milyona yakın olduğu ve günlük izlenme sayısının 100 milyonu aştığı görülebiliyor ki bu da az bir trafik değil. 2021 yılında YouTube'un büyümesine paralel olarak oyun kategorisinin büyümesi de hızlanmakta olup, abone sayısı bir önceki yıla göre […]

Oyun kategorisi YouTube'da ne kadar trafik alıyor? İlk 22 kategoride oyunlar 6. sırada yer aldı. Toplam abone sayısının 300 milyona yakın olduğu ve günlük izlenme sayısının 100 milyonu aştığı görülebiliyor ki bu da az bir trafik değil. 2021 yılında YouTube'un büyümesine paralel olarak oyun kategorisinin büyümesi de hızlanmakta olup, abone sayısı bir önceki yıla göre %45, günlük izlenme sayısı ise bir önceki yıla göre %59 artış göstermiştir. .

Öte yandan, Google Play'de en çok satılan 100 oyun satışına bakıldığında, bu sırayla en çok oynanan türler rol yapma, strateji ve simülasyondur. Türe göre trafik paylaşımına ilişkin bir YouTube anketinde, Google Play satış anketinde olduğu gibi, rol yapma %39,4 ile ikinci sırada, macera ve aksiyon/yarış, %31,3 ile %19,2 olarak kaydedildi. Macera, rol oynamaya karşılık gelen seviyeden bir pay almıştır.

Başarılı bir oyunun standardı satış olarak tanımlandığında, satışta ilk 10 oyunu tanıtan 800'e yakın kanal ve toplamda 16.000'den fazla video var. Günlük toplam izlenme sayısı 17 milyonu aşarak, çeşitli alanlardan ilgi gören hisse senedi kategorisinin üzerinde bir sayıdır.

Oyunların başarısının yanı sıra, YouTube'un trafik trendlerine bakarsanız, yeni çıkanlar ile mevcut yayınlar arasında olağandışı durumlarla karşılaşabilirsiniz. İlk olarak, yeni yayınlar söz konusu olduğunda, yayından sonra YouTube trafiğinin artmaya devam ettiği durumlar vardır. Bu durum, yayınlandıktan sonra pazarlama videosu ile birlikte kendiliğinden oluşan video trafiğinin istikrarlı bir şekilde arttığı bir durumdur.Örnek olarak trafik durumunda, jackpot videosunun yayınlandığı gün günlük izlenme sayısı 1,4 milyona ulaşmıştır. . Bu davayla ilgili ilginç olan şey, satış sıralamasına oldukça benzer bir yapıya sahip olmasıdır. Yayınlandıktan sonra trafikte sürekli bir düşüş olması durumunda, çoğu oyunun yaşadığı bir durum, YouTube trafiği, yeni oyunların yayın etkisinin sona erdiği andan itibaren dik bir eğimle dışarı akar.

Bir istisna olarak, 백링크 yukarıda belirtilen olağandışı durumlar vardır. Bu, oldukça uzun bir süredir piyasaya sürülen bir oyunun, içerik güncellemesinden sonra sürekli bir trafik artış modeli gösterdiği bir durumdur ve bu durum, oyun şirketi açısından çok arzu edilen bir trafik modelidir. Bu nedenle, YouTube trafiğinin yalnızca pazarlama faaliyetleri için bir performans metriği olarak değil, aynı zamanda kullanıcıların oyun içeriğine tepkilerini ölçmek için bir barometre olarak da kullanılabileceğini belirtmek önemlidir.

YouTube'a yüklenen videoların tüketim kalıpları kişiden kişiye farklılık göstermektedir. Bir videonun yüklendiği andan itibaren tüketilen hız ve kalıp, kategoriye göre farklılık gösterir.İzleyicilerin videoyu tüketme hızına bakıldığında, yemek/mukbang kategorisinin toplam görüntüleme sayısının %60'ına ulaşması ortalama 23 gün sürer, oyun kategorisi sadece 5 günde toplam görüşlerin% 60 başaran zaman güzellik kategorisinde iken, 17 gün sürer. Video yükleme döngüsü ve yayılma stratejisinde değinilmeye değer bir noktadır.

Bir kanaldan tanıtım talebi talep edilirken kanalın hedef kitlesini analiz etmek ve oyuna uygun bir hedefleme stratejisi oluşturmak önemlidir. Her kanalın farklı özelliklere sahip kullanıcıları vardır, bu nedenle bir hedefleme stratejisi gereklidir. Oyun kanalı izleyicileri oyunların yanı sıra vlog/günlük, müzik, film/anime, eğlence ve otomobilleri de en çok tercih edilen ilk 5 kategoride sıraladı. Çoklu kişilik özelliklerine sahip YouTube izleyicileri için bir tanıtım stratejisine ihtiyaç duyulduğu bir dönemdir.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 항목은 *(으)로 표시합니다